For any other enquiries, please contact
Víkingaklúbburinn
Viking Chess Club
Álftamýri 56
108 Reykjavík
Iceland
Iceland
Phone: 00354 8629744
Email: Vikingaklubburinn@gmail.com
Email: Vikingchessiceland@gmail.com
Web pages: http://viking-chess.blogspot.com/
Wev pages: http://vikingaklubburinn.blogspot.com/
CHESS vs Viking Chess
GM Friðrík Ólafsson (Iceland): "The Viking chess is obviously much more complicated than classical chess, because there are three directions on the board and there are more pieces and more hexagons than there are squares. The moving abilities of the pieces in Viking chess are easy to learn, but it takes a little time to make out the directions. I suppose that there has to be build up an entirely new Viking chess theory from the beginning. Still, there are some principles from the classical game which remain. For example to have a strong center, to develop the pieces quickly and not to weaken the position of the King, but the method of doing this is quite different in Viking chess".
GM Grzegorz Gajewski (Poland): "The Viking Chess is very confusing and compilcated chess game. You have to drink few beer before you sit down and play this game".
Introduction to Viking
The game of „VIKING CHESS“ is relatively new and was invented in Iceland only a few years ago. It is played on an unusual board, which is similar to a classical chess board, but instead of squares, it has hexagons. The hexagons are of three different colours (see figure 1). The standard VIKING CHESS playing board is of the size of 17 x 21 inches, made up of 85 hexagons. The hexagons are divided into 9 columns, 5 of them having 9 hexagons and the remaining 4 columns 10 hexagons. The VIKING CHESS pieces are of two different colours just as in classical chess. They include 9 pieces and 9 pawns. The additional piece or the 9th piece, is the VIKING. The remaining 8 pieces are exactly the same as in classical chess. The pieces are moved analogical to classical chess, but obviously the movement of the Viking is new.
In classical chess, the game is divided into three parts: Opening, middle game and endgame. In VIKING CHESS on the other hand, the game is divided into 4 parts: Arranging the pieces, opening, middle game and endgame. In the classical chess game, there are two directions. The Great chess Champion, Grandmaster Friðrik Ólafsson has acquainted himself with the Viking chess and gives the following comments: "The Viking chess is obviously much more complicated than classical chess, because there are three directions on the board and there are more pieces and more hexagons than there are squares. The moving abilities of the pieces in Viking chess are easy to learn, but it takes a little time to make out the directions. I suppose that there has to be build up an entirely new Viking chess theory from the beginning. Still, there are some principles from the classical game which remain. For example to have a strong center, to develop the pieces quickly and not to weaken the position of the King, but the method of doing this is quite different in Viking chess".
In Viking chess there are generally more moves and more time needed. The game is more complex than classical chess and therefore there are more possibilities. The moving of the pieces is also slower than in classical chess. In spite of the nobility of the classical chess game, efforts have been made from time to time to change the principle of the game such as by adding or reducing the number of pieces or by making it three dimensional in order to find a new principle, but usually without satisfactory result, simply because the principles of the classical chess are principles of SQUARES and they remain the same and are unaffected by the number of squares. With the introduction of Viking chess there has been found a new principle of chess which is the principle of the HEXAGON, but with the chessboard remaining rectangular. This new principle has been studied by chess players of all levels and the general consensus is that the best way to describe it would be the „ principle of HEXAGONAL CHESS“.
Figure 1. The Viking chess game is a game played on an unusual chessboard consisting of hexagons instead of squares. The hexagons have 3 different colours.
Figure 2. Each set of pieces consists of the usual set of chess pieces used in classical chess with the addition of one piece, which is called the Viking and is placed between the King and the Queen. and one pawn in front of the Viking. The starting position of the pieces is shown in figure 2 below. Note, that the white Viking is on a white hexagon and the black Viking on a black hexagon.
Figure 3 shows the movement of the Viking, which moves hexagonally on the white hexagons only and only in the direction to the corners of its own hexagon.
Fig. 4 shows the movement of the Rook. The Rook can move vertically and horizontally along ghe a c e g an i lines of the board. Accordingly the Rooks can never enter the b d f and h lines. Rooking is allowed by the same rules as in usual chess.
Fig. 5 shows the movement of the Knight, which is preferably defined by the figure. As in usual chess, the Knight is the only piece, which can jump over other pices.
Fig. 6 shows the movement of the Bishop, which moves along two diagonals.
Fig. 7 shows the movement of the Queen, which moves vertically and horizontally on all lines of the board and along two diagonals.
Fig. 8 shows the movement of the King, which can only move to the adjacent hexagons.
Castle:
White Kf1-h1 and Ri1-g1, or to the other side: Kf1-b1 and Ra1-c1.
Black: Kf10-h10 and Ri9-g9, or to the other side: Kf10-b10 and Ra9-c9.
Fig. 5 shows the movement of the Knight, which is preferably defined by the figure. As in usual chess, the Knight is the only piece, which can jump over other pices.
Fig. 6 shows the movement of the Bishop, which moves along two diagonals.
Fig. 7 shows the movement of the Queen, which moves vertically and horizontally on all lines of the board and along two diagonals.
Fig. 8 shows the movement of the King, which can only move to the adjacent hexagons.
Castle:
White Kf1-h1 and Ri1-g1, or to the other side: Kf1-b1 and Ra1-c1.
Black: Kf10-h10 and Ri9-g9, or to the other side: Kf10-b10 and Ra9-c9.
Fig. 9 shows the movement of the Pawn, which moves in the same way as in usual chess. When a pawn reaches the top row the player may substitute it any chess man of his choice except for the king.
The Viking Chess Club
The Viking Chess Club was originally founded in Reykjavik back in 2007 with the main purpose to play a different version of chess called „Vikingchess“. Since all the members had background in classical chess, they also started competing in the classical chess league the same year.
In it's first year in first division (2013), the Viking Chess Club became Chess Club Champion of Iceland, thus breaking Bolungavík four year domination of the title. Having won promotion in the last 3 previous years from 4th divison to 1st division, the Viking Chess Club exactly repeated the success achieved by the Hrokurinn chess club at the turn of the millennium. In it's the second year in first division (2014), the Viking Chess Club became Champion of Iceland again!
Despite its success in classical chess, the club still continues to put the main emphasis on the more complex „Vikingchess“, both organising tournaments and participating in team competitions and that make the Viking Chess Club the most unique Chess Club in the world.
Víkingaskák er ný skák eða nýtt manntaf, sem fundið var upp á Íslandi af Magnúsi Ólafsyni. Taflborð víkingasskákar samanstendur af 85 sextrendingum, sem skipað er í 9 raðir og eru í þrem litum.
Hvort lið samanstendur af 9 mönnum og 9 peðum. Hvort lið hefur sinn lit. Nöfn taflmanna eru hin sömu og í hinni klassísku skák, og níundi maðurinn heitir Víkingur.
Manngangurinn er mjög líkur manngangi hinnar klassísku skár og er auðlærður. Aðeins manngangur víkingsins er nýr.
Klásísk skák skiptist í þrjá hluta: Byrjun, miðtafl og endatafl, en víkingaskák skiptist í fjóra hluta: Liðskipun, byrjun, miðtafl og endatafl.
Í hinni klasísku skák eru tvær stefnur, en í víkingaskák eru stefnurnar þrjár.
Friðrik Ólafsson stórmeistari hefur kynnt sér víkingaskák og gefið eftirfarandi umsögn:
"Það eru greinilegt, að þetta er miklu flóknara tafl en venjulegt tafl, vegna þess að það eru þrjár stefnur í borðinu í staðinn fyrir tvær. Svo eru fleiri menn og fleiri reitir.
Í venjulegri skák leikur hvítur fyrsta leiknum og byggir strax upp hótun, sem er svarað með vörn eða gagnhótun, en í víkingaskák komast liðin ekki í snertingu við hvort annað fyrr en eftir eina tíu leiki. Það tekur t.d. 4 leiki að hóta með biskup í byrjuninni í víkingaskák. Það þarf að leika fyrst tveim peðum fram og síðan biskupnum tvo leiki. manngangur víkingaskákarinnar er auðlæarður, en það tekur svolítinn tíma að átta sig á stefnum í borðinu.
Ég býst við að það verði að byggja upp skákfræði fyrir víkingaskákina frá grunni. Þó eru ýmsar meginreglur sem halda sér eins og t.d. að hafa sterkt miðborð, að koma mönnum fljótt og veikja ekki kóngsstöðuna, en aðferðin til þess að gera þetta verður allt öðruvísi í víkingaskák.
Hvort lið samanstendur af hinum venjulegu taflmönnum, en auk þeirra er einn maður, sem kallast víkingur, og er hann milli kóngs og drottningar. Hvítur víkingur skal vera á hvítum reit.
Myndin sýnir gang Víkingsins. Hann gengur út af hornum reitsins. Hvítur víkingur gengur því aðeins á hvítu reitunum, og svartur víkingur aðeins á svörtu reitunum. Víkingur á miðju borði kemst aðeins á 14 reiti. Víkingurinn getur ekki stokkið yfir mann á reit, sem hann sjálfur gengur á. Sé t.d maður á f6, kemst víkingur á e4 ekki á reitina g7 og h9.
Saga Víkingaskákarinnar á Íslandi
Magnús Ólafsson hugvitsmaður fann upp Víkingaskákina árið 1967. Hugmyndina fékk hann þegar hann sá sexhyrnda ró í skrúfnahrúgu. Magnús hafði fengi þá hugmynd að hanna séríslenskt manntafl og niðurstaða hans var stórmerkileg, Manntafl á 85 sexhyrndum reitum þar sem stefnur borðsins eru þrjár, en í hefbundinni skák eru tvær stefnur og reitirnir einungis 64. Ekki fer miklum sögum af útbreislu skákarinnar næstu árin, margir virðast hafa eignast taflið og árið 1972 kemst skákin í heimsfréttirnar þegar Fischer og Spassky fá afhent Víkingataf í veislu aldarinnar eftir heimsmeistaraeinvígið í Reykjavík 1972. Fyrstu skipulögðu mótin í Víkingaskák svo vitað sé hófust á Ísafirði í lok aldarinnar. Mótin héldu áfram með miklum glæsibrag næstu árin, en ekki er vitað um nein úrslit eftir árið 2003.
"Sex kepptu á fyrsta Íslandsmótinu í Víkingaskák sem haldið var á Ísafirði sl. föstudag. Mótið var jafnframt fyrsta heimsmeistaramótið í þessari íþrótt. Og ekki nóg með það, heldur nefndist það alheimsmeistaramót þótt einungis jarðarbúar hafi verið með að þessu sinni hvað sem síðar verður." (mbl. 4 feb. 1999).
Annar hópur Víkingaskákmanna fór að hittast heima hjá Magnúsi Ólafssyni höfundi Víkingaskákarinnar árið 2002 og sá hópur varð seinna að formlegum félagskap sem nú heitir Víkingaklúbburinn. Ekki er vitað um fleirri skipulagða hópa Víkingaskákmanna, en reikna má með að fleirri félög muni spretta upp ef Víkingaskákin fær meiri útbreiðslu á næstu árum. Keppt hefur verið í sérstakri liðakeppni í 'Vikingaskák frá árinu 2010.
Saga Víkingaklúbbsins
Árið 2002 byrjuðu nokkrir að tefla heima hjá Magnúsi Ólafsyni höfundi leiksins eða heima hjá hverjum öðrum. Sveinn Ingi Sveinsson var upphafsmaður hópsins, en þeir Ólafur Guðmundsson frændi Magnúsar, Halldór Ólafsson, Gunnar Fr. Rúnarsson, Sigurður bróðir hans, Hörður Garðarsson og fleirri mættu á fyrstu mótin. Hópurinn hittist nokkrum sinnum á ári næstu árin. Magnús Ólafsson hafði oftast frumkvæði að mótunum meðan heilsa leyfði, en síðar tóku aðrir við. Víkingaklúbburinn fékk nafn árið 2007 og var formlega skráð félag með kennitölu árið 2008. Árið 2007 sendir Víkingaklúbburinn lið á Íslandsmót skákfélaga í klassísku skákinni og árangurinn varð mjóg góður, en hugmyndin var að koma Víkingaskákinni á kortið meðal almennra skákmanna. Félagsheimili Víkingaskákmanna var meðal annars að heimili Magnúsar Ólafssonar að Kjartansgötu 5, en stærri mót m.a Íslandsmótin voru haldin í Vin Hverfisgötu og í húsnæði Skáksambands Íslands í Faxafeni. Haustið 2011-12 fékk Víkingaklúbburinn aðstöðu fyrir félagið til bráðabyrgða hjá Knattspyrnufélaginu Þrótti í Reykjavík. En haustið 2012 náðist samkomulag við Knattspyrnufélagið Víking þar sem félagið hefur haft aðsetur síðan. Félagið hefur yfir að ráða tveim mjög góðum sölum og fullorðinsæfingar fara (oftast) fram á miðvikudögum. Víkingaskákmótin eru jafnt og þétt yfir veturinn, en stærstu Víkingaskákmótin eru Íslandsmótið í Víkingaskák sem haldið hefur verið í óbreyttri mynd frá árinu 2008 og Íslandsmót Víkingaskákfélaga sem haldið hefur verið síðan 2010. Barnaæfingar í klassískri skák byrjuðu haustið 2012 og eru núna vikulega allan veturinn, en þær æfingar eru einnig á miðvikudögum. Risastór barnaskákmót hafa verið haldin í Víkinni um jól og páska sem hafa heppnast vel.
Meistarar í Víkingaskák frá upphafi:
Ísafjörður
1999: Skúli Þórðarson
2000: Hrafn Jökulsson
2000: Dóra Hlín Gísladóttir (kvk)
2001: Halldór Bjarkason
2002: Orri Hjaltason
2003: Gylfi Ólafsson
Reykjavík
2002: Sveinn Ingi Sveinsson
2003: Sveinn Ingi Sveinsson
2004: Sveinn Ingi Sveinsson
2005: Gunnar Fr. Rúnarsson
2006: Gunnar Fr. Rúnarsson
2007: Halldór Ólafsson
2008: Sveinn Ingi Sveinsson og Gunnar Fr. Rúnarsson
2009: Sveinn Ingi Sveinsson og Tómas Björnsson
2009: Ásrún Bjarnadóttir og Þorbjörg Sigfúsdóttir (kvk)
2010: Guðmundur Lee
2010: Ingibjörg Edda Birgisdóttir
2011: Gunnar Fr. Rúnarsson
2012: Tómas Björnsson
2013: Sveinn Ingi Sveinsson
2013: Guðrún Ásta Guðmundsdóttir (kvk)
Íslandsmót Víkingaskákfélaga (liðakeppni, 3 í sveit)
2010: Víkingaklúbburinn (Sveinn Sveinsson, Tómas Björnsson og Gunnar Rúnarsson)
2011: Víkingaklúbburinn (Tómas Björnsson, Sigurður Ingason og Þröstur Þórsson)
2012: Forgjafarklúbburinn (Gunnar Rúnarsson, Stefán Sigurjónsson og Halldór Ólafsson)
2013: Skákfélag Vinjar (Ingi Tandri Traustason og Jón Birgir Einarsson)
Íslandsmót skákfélaga
Víkingaskákmenn í Víkingaklúbbnum hafa tekið þátt í Íslandsmótinu í klassískri skák síðan haustið 2007.
2008: Víkingaklúbburinn í 6. sæti í 4. deild
2009: Víkingaklúbburinn í 3. sæti í 4. deild
2010: Víkingaklúbburinn 1. sæti 4. deild
2011: Víkingaklúbburinn 1. sæti 3. deild
2011: Víkingaklúbburinn 4. sæti í hraðskákkepnni taflfélaga
2012: Víkingaklúbburinn 2. sæti 2. deild
2012: Víkingaklúbburinn 1. sæti í hraðskákkepnni taflfélaga
2013: Víkingaklúbburinn 1. sæti 1. deild
2013: Víkingaklúbburinn 2. sæti í hraðskákkepnni taflfélaga
2014: Víkingaklúbburinn 1. sæti 1. deild
Skákmót Víkingaklúbbsins
Víkingaklúbburinn heldur úti félagsstarfsemi níu mánuði á ári í Víkinni Víkingsheimilinu. Starfsemin skiptist í þrjá hluta: Víkingaskák, skák og barnastarf. Æfingar eru að öllu jöfnu annan hvern miðvikudag allan veturinn, þar af fimm skákmót, tvö stór hraðskákmót og tvö mót með atskákfyrirkomulagi auk jólamótsins. Barna og unglingaæfingar eru alla miðvikudaga yfir vetrartíman. Stærstu barnamótin eru jólamótið og páskamótið. Víkingaskákæfingar eru jafnt og þétt yfir vetrartíman, en stærstu mótin eru Íslandsmótið í nóvember og liðakeppnin sem haldið er í mai á hverju ári. Stefnt er að því að fjölga Víkingaskákmótum á næstu misserum, en mót með lengri umhugsunartíma, sem tæki fleirri daga er nú á teikniborðinu, en mót Víkingaklúbbsins hingað til hafa öll verið einsdagsmót. Mótadagskránna má m.a finna á heimasíðu félagsins: http://vikingaklubburinn.blogspot.com/
Víkingaskákmót
1. Afmælismót formanns (september)
2. Íslandsmótið í Víkingaskák (nóvember)
3. Jólamótið skák, Víkingaskák og tvískák (desember)
4. Meistaramót Víkingaklúbbsins (april)
5. Íslandsmót Víkingaskákfélaga (mai)
6. Íslandsmótið í Víkingabréfskák
6. Íslandsmótið í Víkingabréfskák
Magnús Ólafsson höfundur Víkingaskákarinnar
Magnús Ólafsson fæddist á Vindheimum við Tálknafjörð 28. október 1922. Hann lést á heimili sínu, Kjartansgötu 5 í Reykjavík, 6. nóvember síðastliðinn. Magnús var sonur hjónanna Ólafs Kolbeinssonar og Jónu Sigurbjargar Gísladóttur, er lengst af bjuggu að Vindheimum. Systkini Magnúsar voru fimmtán. Magnús kvæntist sumarið 1956 Höllu Þorsteinsdóttur f. 1928, d. 1998, þau skildu eftir þriggja ára sambúð.
Magnús hóf nám í húsgagnasmíði 1942, lauk námi við Iðnskólann í Reykjavík 1946, lauk sveinsprófi 1947 og öðlaðist meistararéttindi 1949. Magnús sótti framhaldsnám í byggingarlist við Byggemesterskolen í Kaupmannahöfn 1950-1951 og lauk handavinnukennaraprófi við Kennaraskóla Íslands 1958. Magnús var handmenntakennari við Héraðsskólann í Reykholti frá 1961-1965 og einn vetur við Ármúlaskóla í Reykjavík. Lengst af starfaði Magnús sem húsgagnasmiður, síðustu áratugina og allt til ársins 2004 á trévinnustofunni Nývirki. Magnús fann upp og hannaði manntaflið Víkingaskák árið 1967.
Nokkur mátstef
Myndin sýnir svartan kóng á h10 mátaðan af hvítum biskupi á a6 og kóngi á i8.
Myndin sýnir svartan kóng á f10 mátaðan af hvítri drottningu á f9 og kóngi á e8.
Myndin sýnir svartan kóng á i9 mátaðan af hvítum hrók á i4 og kóngi á g7.
Myndin sýnir svartan kóng á h10 mátaðan af hvítum riddara á g7 og kóngi á g8.
Næstu þrjár myndir sýna skemmtileg mátstef þar sem Víkingurinn er í aðalhlutverki.
Síðasta myndin sýnir stef úr Lokabragði (Halldórsbragði), þar sem hvítur mátar í 3. leik með Re7 mát!
Byrjanir í Víkingaskák
Byrjanir í Víkingaskák eru nokkuð ólíkar þeim sem tefldar eru í klassískri skák. Ì skák byrjar baráttan strax í upphafi leiks. Hvítur leikur 1. e4 og svartur svarar með 1..e5 og baráttan um miðborðið hefst strax við fyrsta leik, þar sem svartur keppist við að jafna taflið. Í Víkingskák hefst baráttan ekki við fyrsta leik, heldur tekur lengri tíma að koma mönnum í spilið og að láta sverfa til stáls gegn andstæðingnum. Samt eru grundvallarlögmálin sömu í báðum skákunum. Að berjast um miðboðið, koma mönnum sínum í leik, fara út í miðtafl og síðar endatafl. Byrjanir í Víkingaskák eru ekki hefbundin utanbókalærdómur eins og í skákinni, heldur er mönnunum stillt upp í ákveðnar stöður og hægt er að leika meira en 25 leiki áður en maður getur skipt upp á mönnum. Hèr verða kynntar til leik nokkrar byrjanir sem hafa verið að þróast meðal Vìkingaskákmanna frá því um aldarmótin.
I. Freysbyrjun er kennd við son Njarðar sem var einn mestur goða. Freyr réð fyrir regni og skini sólar og þar með gróðri jarðar. Freysbyrjun hefur verið mikið tefld, en hún snýst um að koma mönnum út eins fljótt og hægt er og skapa meira rými, en í lokaðri byrjunum. Biskupunum er leikið eins langt út og hægt er til að skapa rými og riddurunum er stillt upp bak við peðakeðjuna, Rc3 og Rg3 og Víkingurinn er settur á d3. Ókosturinn við byrjunina, er sá að riddararnir á c3 og g3 (c7 og g7) verða oft fyrir árás frá Víkingnum ef menn huga ekki að sér. Víkingurinn getur td. setta á riddarana bæði á a3 og i3 og þá fellur annar riddarinn fyrir Víking, sem eru slæm skipti í Vìkingaskák, því Víkingurinn er mun lakari taflmaður, en biskupinn og riddarinn, sem eru svipaðir að styrkleika. Það fer þó eftir stöðunum hvort biskupinn eða riddarinn eru öflugri.
II. Lokabragð (Halldórsbragð) sem kennt er við Loka Laufeyjarson sem var hálfur ás og hálfur jötunn. Lokabragð er stórhættuleg byrjun, þar sem riddaranum (riddurunum) er leikið út með því markmiði að skáka andstæðingnum á e7 reitnum (eða e3 reitnum). Skákin vinnst oft mjög fljótt ef andstæðingurinn er ekki á varðbergi gagnvart þessum stórhættulegu riddaralekjum. Ókosturinn við byrjunina er sá, að ef vörnin er spiluð hárrétt, þá tapar hvítur í þessu tilviki mörgum tempóum og missir frumkvæðið til svarts. Frumkæði í Víkingskák skiptir samt mun minna máli en í klassískri skák, ef við miðum við þá þekkingu sem við búum við í dag. Halldór Ólafsson Íslandsmeistari 2007 hefur notað þetta bragð með góðum árangri hin síðari ár.
III. Óðinsbyrjun snýst um að leika mönnunum styttra út, en í Freysbyrjun. Mennirnir eru oft leikið styttra, m.a biskupinn á b4 eða f3. Riddarinn fer á e2 og c3 sem dæmi. Ókosturinn við byrjunina er sá að menninrar standa þrengra, en í opnari byrjunum.
IV. Þórsbyrjun sem kennd er við þrumuguðinn Þór sem er sterkastur allra ása. Byrjunin er svipuð og Óðinsbyrjun, þar sem mönnunum er leikið styttra út og Víkingurinn býður rólegur á sínum upphafsreit, meðan liðskipanin fer fram. Ókosturinn við byrjunina er sá að mennirnir standa þrengra en í öðrum opnari byrjunum.
V. Hrókabrigðið eða Sturlungaafbrigði er nýr varíantur sem hefur verið prófaður í Víkingaskák. Hugmyndin bak við hróksafbrigðið er að virkja hrókana meira, því í Víkingaskák er hrókurinn lakasti maðuinn á borðinu (fyrir utan peðin), vegna þess að hrókurin kemst á minna en helming reita borðsins. Hrókurinn getur í þessum afbriði fært sig á b, d, f og h línu. Sú færsla fer þannig fram að Hrókurinn kemst einn reit til hliðar sitthvorum megin við staðsetningu sína. Þar með verður Hrókurinn miklu sterkari en í klassískri Víkingaskák, bæði í sókn í byrjun og í endatöflum, enda kemst hann nú á alla reiti borðsins. Á myndinni má sjá hvernig Hrókurinn getur fært sig af e línunni yfir á d eða f línu með nýju reglunni.
Myndir úr starfinu
Aukamyndir: